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丝袜美腿 自拍偷拍 国产 [原创]Unity3D游戏修改&iOS免逃狱hook-iOS安全-看雪-安全社区|安全招聘|kanxue.com
发布日期:2024-09-02 08:43    点击次数:152

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所谓免逃狱Hook便是在iOS建设未进行逃狱操作的前提下,对APP进行Hook操作,很久之前就有听说过丝袜美腿 自拍偷拍 国产,昨天花了一天技术整环境外加测试,然后又顺带修改了一个比拟让东谈主烦躁的游戏,Unity3D破解其实很早就搞过了,此次借着免逃狱Hook一谈共享给天下。

工欲善其事必先利其器 逃狱iPhone(必须)固然最终修改之后的APP是要装到非逃狱的iPhone上,可是APP需要砸壳,外加PP助部下架之后没啥好场所下载砸壳之后的ipa了,因此必须要有一部逃狱的iPhone。 未逃狱iPhone这个无用说了,谋划APP安设 MonKeyDevAloneMonkey大佬的作品,Hook插件编写神器,大佬还在其中集成了iOSOpenDev,同期也黑白逃狱插件开辟集成的神器。官方安设指南 frida-ios-dumpAloneMonkey大佬的又一力作,砸壳神器,iOS逆向一年多了,目下为止无往不利iOS frida安设 官方安设指南frida-ios-dump使用 名目地址 IDA分析砸壳后的APP,导入符号表python剧本便捷分析 Il2CppDumper名目地址Unity3D游戏分析利器,Unity调遣成IL2CPP的符号表索取用具,目下只复古Windows平台,最毕生成的符号表剧本导入IDA用 IPAPatch名目地址用于重新打包签名ipa并安设到非逃狱iPhone上,相配强盛。如果不念念写Hook插件,也可以收受修改汇编的格式重新打包安设ipa 汇编码调遣器下载地址各式类型汇编代码生成机器码的用具,便捷静态修改可推论文献,重打包签名安设 抽丝剥茧

如果上诉用具完全准备皆全,那么就就可以启动逆向责任了,行为一个捕快密,平时可爱玩一些密室游戏,今天修改的这款游戏叫作念密室脱逃绝境系列--游乐土,不得不说情节联想的很可以,在一次尝试使用领导功能时,短暂发现需要金币,关联词免费金币需要看告白,每次只给一枚,可是领导的话费如实渐渐增长的,嗅觉有被冒犯到,是以有了接下来的一切。

砸壳

领先咱们需要砸壳后的ipa进行分析,定位到底需要修改什么。

端口转发

iproxy 2222 22

领先通过frida查找要砸壳的APP进度

Mac-mini:frida-ios-dump-master-2 $ frida-ps -U
 PID  Name
----  -------------------------------------------------
2911  App Store
2947  信息
2980  密室脱逃绝境系列11游乐土
2936  微信
2972  设立
2949  邮件
2814  AppleIDAuthAgent
1412  AssetCacheLocatorService

接着运行dump.py即可脱壳

Mac-mini:frida-ios-dump-master-2 $ python2 dump.py 密室脱逃绝境系列11游乐土
Start the target app 密室脱逃绝境系列11游乐土
Dumping 密室脱逃绝境系列11游乐土 to /var/folders/m7/g2v2sbfd19g9kg7sk20n639h0000gn/T
start dump /var/containers/Bundle/Application/617F2079-957E-4005-92B8-7573FE651A8E/app1.app/app1
app1.fid: 100%|███████████████████████████████████████████████████████████████| 35.7M/35.7M [00:07<00:00, 5.03MB/s]
InfoPlist.strings: 213MB [00:44, 4.97MB/s]                                                                         
0.00B [00:00, ?B/s]Generating "密室脱逃绝境系列11游乐土.ipa"
Unity3D符号表归附

在作念这一步操作之前,机智的东谈主依然将可推论文献脱到IDA文献中启动分析了,APP脱壳后解压ipa,然后检讨app1包实质,主要领可推论文献使咱们高大分析谋划,一般来说是系数这个词包中最大的阿谁文献。

在IDA分析的进程中,咱们刚好通过Il2CppDumper来索取符号表,索取符号表需要两个文献,一个是上述的主要领可推论文献,另一个则是符号表文献global-metadata.dat,iOS下该文献位于xxx.app/Data/Managed/Metadata目次下

先后采用两个文献之后,要领跳出需要输入Unity version

咱们若何阐发到底是用了什么版块的Unity呢,只有在IDA里搜索字符串X-Unity-Version即可,调用的场所会出现版块号,咱们要找的版块号即2018.4.3f1

在输入版块号之后,采用3即可

同期在Il2CppDumper的目次下,会生成dump.cs和script.py两个文献

将script.py导入IDA,File——>Script File——>采用script.py该剧本的主要作用是支持IDA识别IL2CPP表函数名,在加载剧本之前IDA识别的函数形如sub_xxxxxxx

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加载剧本之后对函数进行了标记变成容貌如类名$$函数名这么的函数

定位修改点

在将script.py导入IDA之后,咱们坐窝入部下手分析dump.cs这个文献,该文献内部领会了游戏有关的属性和函数。可以用C#用具掀开,我这里径直用source掀开分析。

与其说是分析,不如说是查找更为准确一些,咱们念念要修改的最终办法折服是领有永远花不完的金币,那么咱们就去针对金币去搜索定位,我搜索了Gold,定位到有一个函数为get_Gold较为可疑

在IDA定位到函数地址

之后通过lldb下断点调试,发当今掀开领导的时候触发了断点,气运可以,复返表层调用检讨适度为0,之后去看了个两个视频赢得了两个金币之后,复返值的确变成了2,可疑笃定要领便是通过这个函数来获取金币的数目。

直捣黄龙

分析定位修改点之后,就可以对游戏进行修改了,正本是念念通过免逃狱Hook达成对游戏的修改,可是尝试了屡次一直hook不顺利,屡次查找发现未逃狱iOS并不复古MSHookFunction格式进行hook,同期没法对形如sub_xxxxx函数进行inlinehook。这里先容两种修改格式,一种是通过iOS逃狱Hook来达成对关节函数的Hook修改,主要依赖于MonkeyDev,游戏修改了之后折服不会天天抱着一个逃狱手机来玩,是以这里准备的另一各样修改格式是针对未逃狱手机的,通过径直修改汇编,重打包签名ipa安设平直机上,主要依赖于IPAPatch

iOS逃狱修改

iOS逃狱插件的编写这里秉承MonKeyDev,如何使用可见官方文档

扎眼事项 在hook不同APP时将Tweak的plist中Bundles修改支配对应的Bundleid 在Build Settings——>User-Defined新建项CODE_SIGNING_ALLOWED,赋值为NO,不然编译会报错 File——>Project Setting将Build System修改为Legacy Build System不然编译报错 切记安设sshpass 插件编写

MonKeyDev复古多种Hook框架,我这里使用Tweak插件。具体hook代码如下:

#import <substrate.h>
#import <dlfcn.h>
#import <mach-o/dyld.h>

// 用于保存原函数指针
int (*old_get_Gold)();

// 新函数
int new_get_Gold()
{
return 9999;
}

%ctor{
// 推论hook
unsigned long Gold = _dyld_get_image_vmaddr_slide(0) + 0x1011aa060;
MSHookFunction((void *)Gold, (void *)&new_get_Gold, (void **)&old_get_Gold);
}
iOS未逃狱修改修改汇编

领先检讨get_Gold函数复返位置汇编,复返时传入X1进行经过函数调遣为int复返,那么可以将9999传入X0,然后径直ret即可

通过汇编指示生成用具生成咱们需要的机器码

ret的机器码为C0 03 5F D6

临了修改对应地址的机器码即可

重打包签名

将修改后的app1可推论文献重新放回原处,将解压后的ipa包重新压缩,最终更名为app.ipa,将该文献放到IPAPatch的Assets目次下,替换掉正本的app.ipa文献。

最终安设到未逃狱手机上成果如下

人妻熟女 隔山打牛

iOS免逃狱hook主若是通过iosOpenDev生成dylib注入谋划APP达成Hook,iosOpenDev是apple官方复古的插件生成用具,可径直由Xcode生成。可生成CaptainHookTweak、Logos Tweak两种dylib。在注入dylib之后对APP进行重打包签名。

咱们接下来用到的MonKeyDev是对原有iOSOpenDev的升级,愈加便捷于非逃狱插件的编写。

新建名目&编译

MonKeyDev安设完成之后,掀开Xcode新建名目,滑动到最下方可以看到MonKeyDev提供的模块,采用第一个。

新建之后需要树立General——>Signing,设立我方的AppleID后续用于签名。

接下来将砸壳后的ipa或ipa解压后的xxx.app放入Your_Project/TargetApp目次下,编译系数这个词名目,最终安设到未逃狱手机上信任之后浅显运行标明签名顺利。

寻找注入点Hook

固然最终没能顺利达成免逃狱hook修改游戏,可是咱们如故拿它下手

领先通过Class-dump将头文献dump下来,在其中寻找一个又代表性的函数进行Hook,最终决定hook UnityAppController这个类中的init函数,在他调用的时候弹出弹框。

在your_projectDylib.xm中Hook代码如下:

#import <substrate.h>
#import <sys/sysctl.h>
#import <UIKit/UIKit.h>

%hook UnityAppController


// Hooking an instance method with an argument.
- (void)init{
%orig;

UIAlertView *alert = [[UIAlertView alloc] initWithTitle:@"Hook顺利" message:nil delegate:self cancelButtonTitle:@"OK" otherButtonTitles:nil];
[alert show];
//[alert release];
}

%end

运行要领将ipa装到未逃狱手机上,游戏掀开之后会有弹框出现

回来

本来准备写一篇免逃狱Hook相接Unity3D游戏修改为一体的著述,可是可是在Hook c函数的进程中遭逢了勤奋,目下还莫得找到未逃狱手机上inlinhook的好决策,只可将两者分开来写,之后找到好的决策之后再进行修改为天下共享。

底下附上本东谈主iOS Unity3D初学看的一篇著述,本文约莫参考了这位大佬的框架。iOS上的Unity逆向与弓箭传闻游戏修改

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